Oculus 发布虚拟人物唇部插件
不管是看动画还是玩游戏,人物的真实感对于用户来说非常重要,在 VR 领域更是如此。在 Unity 2016 VR 峰会上,该公司公开了一款对嘴插件,专门用于通过分析音频流生成逼真的化身嘴部动作。这款新 Unity 插件可以同步识别跟踪声音信号,如麦克风现场声音。进过分析后模拟人的唇部动作进行表达,让虚拟人物在讲话时的真实感更加强烈。目前该系统支持计划 15 个单独的发音嘴型,而且对应相应的人脸发音表情。开发者可以在 Unity5 中使用该插件。